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Primal - The awakening - D6 and D12 for challenge

Plan Your Print
About 122 g of filament
Print Profile 17h 49m 122 g PLA
What it takes
7 plates 17h 49m 122 g PLA
P1S, P1P, X1, X1 Carbon, X1E
Plate Details (7)
0.2 mm nozzle, all plates
Plate 1
1h 10m 7 g PLA · 2 g PLA · 3 g PLA · 2 g
Plate 2
3h 5m 17 g PLA · 17 g
Plate 3
1h 14m 7 g PLA · 6 g PLA · 1 g
Plate 4
1h 29m 9 g PLA · 2 g PLA · 3 g PLA · 2 g PLA · 2 g
Plate 5
1h 20m 8 g PLA · 1 g PLA · 3 g PLA · 2 g PLA · 2 g
Plate 6
1h 18m 8 g PLA · 3 g PLA · 2 g PLA · 1 g PLA · 2 g
Plate 7
8h 14m 66 g PLA · 66 g
Designer's Description

Hello!

I wasn't completely happy with the empty filler space in one of the boxes, so I decided to actually fill it. ;-)

I made a custom D6 — 1 to 6, super standard. Why? Well… why not? :-D
I tried to use a font that fits the Primal aesthetic as closely as possible.

The D6 can be used for setup selection in the Primal Challenges on the Reggie Games website.

I also made a custom D12 with 9 faces representing the 9 elements in the game. You can use it to randomize your first encounter instead of fighting Viraxen again and again. Someone suggested this idea on BGG, and I really liked it — especially now that every monster has a Level 0 version available.

You can also use it to randomize the first encounter for the Summer and Spring Challenges.

Of the 3 remaining faces:

  • 2 are reroll symbols — pretty self-explanatory. Roll again!
  • 1 is the Threat symbol, representing The Awakened, if you feel like adding a little extra challenge to a one-shot game. ;-) Or just reroll it. Whatever works!

Don't put too much thought into the colors shown in my prints. I mostly used whatever filament I had available to get reasonably close to the game colors. You can print them all white if you prefer, or customize each object with whatever colors you like.

I've also included the box filler/dice holder, which fills the unused space and supports both dice to deluxify the whole thing a little. ;-)

And of course, everything is designed to print WITHOUT supports!

Is any of this required? No.
Is it part of the regular base game? No.

It's just me going the extra mile because I can — and if it makes the game a little more fun for someone else, why not share it?

Bonjour!

Je n'étais pas complètement satisfait de l'espace perdu par le filler dans l'une des boîtes, alors j'ai décidé de réellement le remplir. ;-)

J'ai donc créé un D6 personnalisé — de 1 à 6, rien de bien révolutionnaire. Pourquoi? Eh bien… pourquoi pas? :-D
J'ai essayé d'utiliser une police qui ressemble le plus possible au style de Primal .

Le D6 peut servir pour la sélection du setup des Primal Challenges sur le site de Reggie Games.

J'ai aussi créé un D12 personnalisé dont 9 des faces représentent les 9 éléments du jeu. Vous pouvez l'utiliser pour déterminer aléatoirement votre première rencontre au lieu de combattre Viraxen encore et encore. Quelqu'un avait proposé cette idée sur BGG et je l'ai bien aimée — surtout que tous les monstres ont maintenant une version Niveau 0 disponible.

Vous pouvez également l'utiliser pour déterminer aléatoirement la première rencontre des Challenges Summer et Spring.

Pour les 3 faces restantes :

  • 2 sont des symboles de relance — assez simple : on relance!
  • 1 représente le symbole Threat, pour The Awakened, si vous avez envie d'ajouter un petit défi supplémentaire à une partie one-shot . ;-) Sinon, relancez simplement le dé. Faites comme vous voulez!

Ne vous fiez pas trop aux couleurs de mes impressions. J'ai surtout utilisé les filaments que j'avais sous la main pour me rapprocher des couleurs du jeu. Vous pouvez très bien tout imprimer en blanc ou personnaliser la couleur de chaque objet comme bon vous semble.

J'ai également inclus le filler/support à dés, qui remplit l'espace inutilisé dans la boîte tout en maintenant les deux dés en place, histoire de deluxifier le tout un peu. ;-)

Et bien sûr, tout est conçu pour être imprimé SANS AUCUN support!

Est-ce que tout ça est nécessaire? Non.
Est-ce que ça fait partie du jeu de base? Non.

C'est simplement moi qui pousse le concept un peu plus loin parce que je peux le faire — et si ça peut rendre le jeu encore un peu plus agréable pour quelqu'un d'autre, pourquoi ne pas le partager?

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